回答:在2019年12月12日的全球AI智適應教育峰會上,栗浩洋發表了題為:用AI為孩子減負的演講,其中把松鼠AI對于解決教育減負的問題進行了詳細的闡述。文章我分享給你:大家好,非常高興今天可以在這里再次分享我們對人工智能教育的探索以及給孩子到底帶來了什么。經過5年的時間,松鼠AI已經在人工教育里面投入了大量的資金人力和心血,全國2000多個校長也一起為此努力,我們希望每個孩子可以學得更輕松,更開心。我...
回答:謝邀!關于教育領域的@A|+是指:互聯網,線上線下個體化服務的新型教育產品??v觀歐洲發達國家,第一代計算機問世。只是給工業化道路提供了改革技術支持,而沒有沖破教育的紅線。而第二代互聯網的升級也只是提供了,一.二.三產業數字化¥經濟產業的新型的理念模式。也沒打破原始傳統~以人為本的教學大剛。宗技術如何交遷!如何經濟改革模式!教育第一站線的公補,不會受沖擊。因愛戴于民!所以屬時代之傭護。如物聯網的道來...
回答:我想,這或許是兩個大方向的問題。AI是技術能力,是需要使用的,但混合云似乎更向是一種部署形態和基礎環境。在云的世界里,從企業用于單一測試的基礎私有云環境、到今天企業級公有云規?;l展,云的能力或多或少的支持了企業信息化基礎,在是一種大環境,是必須要具備的能力。在AI的技術能力層,應該持續秉承具有創新思維的規劃與設計,就像高級算法和深度學習的手法,應該被企業深化落實。要不斷嘗試運用新技術解決現有的業...
回答:人工智能是未來的水、電一樣的基礎設施,所以一定會越來越多的教育理念、方式結合人工智能重新構建新的課程和教學場景。所以趨勢不可避免,但是我們要了解教育的本質,那就是教育是培養孩子,幫助他們成為未來世界的主人。隨著人工智能的發展,那些重復性、機械性以及低技術含量的工作慢慢會被取代。 所以,未來需要一種全新的教育范式,來培養學生發現問題和創造性解決問題的能力。因為它們是機器目前無法替代的,教學內容領域的...
回答:不靠譜!作為一個程序員,可以很負責任的告訴你,至少在目前階段,所謂AI大部分都是營銷手段,是噱頭,是嘩眾取寵,AI教育就更別提了。在我看來,教育的教不僅僅是知識的單向傳遞,更是經驗的傳授;教育的育不僅僅是知識和科學體系培育,更是人生觀、價值觀和世界觀的培育。近年來中學生大學生因受不了學業壓力、社會壓力而自殺的越來越多,這是誰的過錯?如果連老師家長都不能幫助孩子建立強大的心理,一個冷冰冰的機器能做什...
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統中可能會有所不同,因為不同的Linux發行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權限運行以下命令,以更新系統包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對于Debian/Ubuntu系統,請使用以下命令: sudo apt-get in...
...鏈接以及作者信息 首先讓我們先看幾個對開發簡單國際象棋 AI 很有幫助的概念: 移動生成 局面評估 極大極小算法 α-β 剪枝 每一步中我們都會對經過時間檢驗的國際象棋程序進行改進,我會展示不同算法風格所產生的影響。...
...鏈接以及作者信息 首先讓我們先看幾個對開發簡單國際象棋 AI 很有幫助的概念: 移動生成 局面評估 極大極小算法 α-β 剪枝 每一步中我們都會對經過時間檢驗的國際象棋程序進行改進,我會展示不同算法風格所產生的影響。...
...能是專門研究一個領域的人工智能。人工智能可以在國際象棋中擊敗世界象棋冠軍,但這是它唯一能做到的。當你要求它找出一種更好的方法將數據存儲在硬盤上,它會茫然地看著你。 AI類別2)強人工智能(AGI):有時被稱為...
...獲得者。 深藍(Deep Blue),IBM公司生產的一臺超級國際象棋電腦,1997年,它擊敗了國際象棋冠軍加里·卡斯帕羅夫。 阿爾法圍棋(AlphaGo),由谷歌(Google)旗下DeepMind公司開發,2017年,它擊敗了圍棋世界冠軍柯潔。 2016 年以來...
... & CEO) Demis Hassabis 是 DeepMind 的創始人,同時自己也是國際象棋的選手,他自小練習國際象棋,13 歲已經成為國際大賽的亞軍。 這也是他組建 DeepMind 團隊后,一直使用棋類進行 AI 訓練的原因之一。在片中,他表現出了過人的領導...
...識覺醒,視全人類為威脅。1987 深藍擊敗卡斯帕羅夫國際象棋大師第一次在正式比賽中被電腦擊敗。這場勝利也引發國際象棋作為評測標準的反思,因為這種游戲太容易被暴力計算攻克。2011 沃森贏得《危險邊緣》這是一個IBM設...
...的能力的很好的指標(Benchmark)。最早的時候,人們用國際象棋(被譽為 人工智能的果蠅)來做benchmark, 然后是圍棋?,F在圍棋被解決了,大家的目光就投向了即時戰略游戲(RTS),包括星際(StarCraft I, II)和Dota,這也吸引了不少...
...,由卡內基梅隆大學開飯,在1997年的復賽中擊敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫。谷歌的AlphaGo AI程序擊敗圍棋手李世石。2011年,IBM的超級計算機 Watson 在Jeopardy比賽中擊敗兩位世界冠軍。人類如何認知AI:人口統計數字超過55歲...
1997年,國際象棋名家卡斯帕羅夫象棋對弈IBM超級電腦深藍,最后結果是大師輸了。2016年,世界頂級圍棋高手李世石與AI圍棋對決,最后竟以1:4慘敗于谷歌阿爾法狗。今年4月,AI電競團隊OpenAI Five與人類戰隊對決《dota》,2:0 完...
...。你需要用戶的反饋,同時也需要獎勵用戶。這和下國際象棋很像,你在玩的時候不知道獎勵是什么,但是最終你會知道。你知道與AI的交互最后的結果是任務完成。你知道目標是預訂航班,但是bot只會說那些可以實現這一目標...
...人工智能》,作者2011年的博文)邏輯是純粹的,傳統的象棋機器人也是純粹算法化的,但現實世界卻是丑陋的,骯臟的,充滿了不確定性。我想大多數當代人工智能研究者都認為基于邏輯的AI已經死了。萬物都能完美觀察、不存...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...